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FICHE PEDAGOGIQUE

Public : Personnes familiarisées avec l’environnement Windows.
Objectifs : savoir utiliser un logiciel de dessin vectoriel pour créer des documents de communication.
Nombre d’heures : 7 HEURES.

  • I.L’Interface et les fonctions de Open Office Draw
  • II.Les outils

II.1. Les fichiers
II.2. Les barres d’icônes
II.3. Quelques fonctions de dessin
II.4. Insérer du texte
II.5. Modifier les formes

  • III.Convertions

III.1. Convertir un polygone en courbe et inversement
III.2. Convertir en Bitmap
III.3. Objets Bitmap
III.4. Convertir un bitmap en dessin vectoriel

  • IV.Effets

IV.1. Rotation
IV.2. Refléter (ou symétrie)
IV.3. En corps de révolution 3D
IV.4. Perspective, incliner, déformer
IV.5. Transparence
IV.6. Dégrader
V.Réaliser un organigramme

  • VI.Le dessin vectoriel : généralités

VI.1. Définition
VI.2. La notion d’objet
VI.3. La notion de plan
VI.4. Dessiner
VI.5. Courbes de bézier

Synthèse, évaluation, feuille d’émargement.
Méthodologie : pratique, mise en situation, exercices.
Bilan de fin de stage et évaluation individuelle.